逆转裁判:关于20周年特别策划,把思维逆转将所有线连接起来

《逆转裁判》是一部游戏,然后出现了真人版大电影,又出现了动画版,当初出现游戏和真人版的时候,可能知道的人数不多,但动画版出来之后,相信认识它的人多了不少。

逆转裁判20周年

日本很多动漫游戏似乎都搞过20年、50年100周年之类的活动,之前《哆啦A梦》就来了50周年纪念的大电影,《名侦探柯南》的周年纪念则是铜像漂洋过海到达福尔摩斯的家乡,与福尔摩斯铜像一起合照。

《海贼王》的周年活动则是漫画封面大卡车之类的,每部动漫的周年活动庆祝似乎都不一样。《逆转裁判》的巧舟则向大家公布了20周年的策划。他说:“如果把思维逆转过来,所有的线就能连接起来了!”

在20周年周年策划中的访谈上,巧舟回忆了他20年对《逆转裁判》的创作,《逆转裁判》是一款由法庭推理的游戏,不需要厉害的操作,不需要精湛的技术,只需要一个拥有智慧的脑袋就行。

巧舟在访谈中说了自己的游戏制作经历,他表示在创作游戏的时候,有这样的执念:要做能玩10年的游戏。

10年,对于一个玩家而言,或许坚持不了那么久,然而《逆转裁判》却与一般的游戏不同,在玩完一遍之后,过了一段时间可能忘记了剧情,于是就会再次一头扎进去再玩,而且《逆转裁判》不断地更新换代,不同的主角,不同的剧情。

巧舟除了诉说了经历,还分享了他制作这款游戏时的不为人知的有趣事情。巧舟在创作这款游戏的时候,已经将近30岁的男人了,当时他的上司给了他半年的时间做他想做的游戏,这是对一个年轻的员工有目的有计划地进行培训。

《逆转裁判》的雏形在2个月就做好了,尽管最初拿到的日程表是半年。到现在为止回想过去都不敢相信自己能在这么短的时间里做出来。虽然说是抱着做能玩10年的游戏,回过神来,已经过去了20年。

现在重新去试着玩,这一个个游戏中能感觉到自己融入在各个时代中,如果不在这个时代的话,是写不出那样的台词。

印象深刻的情节

在我国一般能模拟器能玩的是1~3部《逆转裁判》,其他《逆转裁判》需要其他特别的模拟器,如果有些不兼容的电脑就没有办法玩,而前三部印象比较深刻的,肯定是DL6事件。

这件事仿佛是一个制高点,不管是电影还是动漫都重点描述了这个篇章,这个“DL6事件”到底是什么事情呢?DL6事件的背景由一次地方法院所在的地区发生的地震所引起的,当时部分建筑物塌毁,院内停电,三个人被困在了电梯里长达5个小时。

这三个人是御剑父子和一名法警,三人获救的时候,由于电梯里严重缺氧,三个人中御剑的父亲中弹了,从子弹的角度,警方排查了自杀,法警原本被判嫌疑,结果律师不管任何手段让他判决无罪释放,这件案被不了了之。

15年后,御剑被约到了湖边,而后被栽赃为杀人凶手,而后经过了一番的各种操作,最终15年前的那场杀人案中,杀人凶手居然是御剑的师父,一位以法庭40年不败纪录的人。这简直让人对司法的怀疑。

最终在成步堂的努力下,这件案的真相终于被揭开,大家的生活就回归了平静。那么大家有玩过《逆转裁判》吗?欢迎在下方留言,感谢大家的观看。

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