看完龙珠超剧场版后,终于明白灌篮高手为何也采用三渲二的画风了

灌篮高手新电影上映后,争议性确实很大,特别是关于三渲二的画风问题,在网上看了预告片段后,也确实觉得,这部作品没有我们想象中的那么好,人物较为僵硬,没有童年的气氛,可是比赛的连贯性很好,人物的动作设定也相当漂亮,只是三渲二的画风让人看上去没有丝毫的情怀。但是,后来当我看完龙珠超最新的剧场版超级英雄后,忽然之间又认可的井上的行为,因为龙珠超的画质跟灌篮高手是一致的,而且龙珠超的剧场版的打斗戏很粗糙,下面一起来分析下吧。

三渲二画风在日本备受欢迎

本来龙珠超之超级英雄也是跟灌篮高手同一时期播放的,但因为东映被黑客袭击,所以片源受到了损失,延迟了灌篮高手的上映日期,而龙珠超则提前释放出来了,龙珠超之超级英雄,这部戏的剧情很简单,无非就是想要激发出悟饭的潜能,让他来保护地球,在没有悟空和贝加庞克的帮助下, 悟饭和比克两人撑起了地球的战斗力,比克更是利用小芳,逼悟饭使用出最强的白眉形态。

然后一举歼灭红缎带军团,这里有意思的是,悟饭和伽玛两人对决的时候,场景一下子就切换到了游戏画风,有种类似2K游戏的画质,我一度以为这是一场游戏,而非一场肉战过程,场面太过夸张和写实风格,这就是三渲二给出的结果,但龙珠超的票房还是不错的,这说明什么?日漫本身就不会受到三渲二的画风影响,从而降低电影的热度。

灌篮高手也是如此,目前灌篮高手,也是以三渲二的画风进行展示,有人可能会说,灌篮高手跟龙珠超不一样啊,龙珠超最精彩的就是战斗过程,他们激战,我们能够看到浮夸的手法和镜头就行,就没有细节可以看。虽说灌篮高手需要看到一些细致的构造,才能展示出灌篮高手的诱惑力,三渲二的画风虽然没办法仔细描述出来。但不管灌篮高手是声优问题还是换主人公,或是内容删减,可都没有影响本片核心,湘北和山王的比赛镜头,可以说是比之前更灵活和赏心悦目了,结合日本文化的输出,所以井上也是考虑这一点,才使用了三渲二的画质。

三渲二其实更还原,原著漫画的画风,这是你习惯了TV版本,不喜欢漫画而已。此外,这次大电影的配色问题,没有符合大家的预期罢了,以至于大家觉得,这部灌篮高手有失水准,但其实三渲二的手法,更流畅,更有表现力。所以龙珠超和灌篮高手才会如出一撇采用三渲二的方式编辑。

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